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世宇科技全周期游戏开发和 艺术创作-创新机器人战斗手游

发布时间:2024-09-09 11:10:50人气:

             MechaChain 是一款未来太空征服和机器人战斗视频游戏,由 Kevuru Games开发,并由 Gameverse Publishing 发行。我们的团队很荣幸成为 Gameverse Publishing 值得信赖的合作伙伴。


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             主要项目详情

             目标

             开发该项目的目标是创建一款具有一流图形质量并突破移动设备功能极限的移动射击游戏,结合引人入胜的游戏玩法,让玩家着迷并让他们无法离开。

             挑战

             主要的挑战是了解游戏世界的风格和愿景--客户提供了有关此的详细信息以及关键概念和参考资料。

             团队构成

             大型游戏的全周期开发需要我们所有关键专业领域的参与游戏设计团队:游戏设计师、剧本作家、关卡设计师:技术团队:Unity开发人员、后端开发人员、前端开发人员、技术美工、QA:艺术与动画团队:概念艺术家、2D 艺术家、3D 艺术家、2D Spine 动画师、3D 动画师、声音设计师,管理:领导、项目经理、社区经理。

             初始数据

             让我们看看该项目的工作原理、其特殊功能以及我们开始开发时使用的源材料。

             游戏细节

             我们创造了一款突破性的手机在线射击游戏,拥有 6v6 战斗,将让玩家参与到数字战场中。游戏剧情是一场机械化战争,每台机甲都配备四个关键模块:

             机构;

·             武器;

             肩部模块;

·             返回模块。

             可以通过使用资源和游戏货币组合升级每个模块来评估机甲的能力,从普通级别升级到传奇级别,以获得最终的竞争优势。我们开发了两种不同的游戏模式:

机械元素开采模式:该模式涉及战略性资源收集,其中每个团队竞争使用战略性定位的收割机来收获有价值的游戏货币,炸弹拦截模式:对手必须坚守地面,而玩家则试图保护炸弹并拆除敌方发电机,以免他们对玩家的队伍造成破坏,在两种模式中,玩家除了完成主要目标之外,还必须消敌方机甲。

             开始合作

             首先,我们需要概述我们团队和客户团队的职责范围。在采用我们的全周期开发服务后,客户已经拥有:游戏传说、剧本和叙述。游戏宇宙的视觉概念。战斗机器人机甲的艺术构想。PMechachain 无人机示例

由于机甲创作是在客户端进行的,因此我们的美术任务是概念化和建模添加到机甲上的模块,并赋予它们某些属性、可以用来伤害敌人的机甲武器以及地图的各个元素:机库、环境元素、建筑物等。此外,我们的全周期开发任务包括:

             游戏设计

             ·用户界面/用户体验

             ·技术艺术

             视觉特效

             声音

             在调整了与客户的合作模式后,Kevuru Games 团队对项目的视觉效果和游戏玩法进行了全面审查。因此,我们对开发流程进行了重大更改。有关这方面的更多信息将在后续文章中提供。2Mechachain 手机游戏中的机甲模块

             工作流

             我们将工作划分为6个关键阶段,以便更好地结构化大量工作,并根据每个阶段设定的目标确定任务的优先顺序。

             1.发现和 GDD 阶段

             在开发高级设计文档的同时,还创建了情绪板并为艺术家的后续作品选择了艺术风格我们与开发团队一起对潜在的游戏机制进行了分析,以评估使用引擎的技术工具实现它们的可能性评估了热门游戏功能在游戏进程创建和项目盈利方面的潜在用途。此外,还创建了用户界面和游戏图标的模型,Kevuru Games 开发的 Mechachain 移动视频游戏引擎随后,游戏设计师的工作包括与其他部门互动和协调、为个别专家制定技术规范并平衡游戏机制。

             2.项目估算及生产启动

             -旦我们获得了所有必要的信息,我们就会制定项目估算并商定关键开发阶段:游戏原型、垂直切片、封闭 Apha 版本、开放Alpha 版本和发布。负责人和领导花了数周时间进行详细规划。因此,该项目应该可以在大约2年内准备好发布,但我们也会额外留出几周时间,以防需要进行某些更改或添加。

             3.游戏原型

             游戏原型涵盖了基本游戏机制的实现,团队能够在敏捷的工作流程中测试机制和想法。

在此阶段实现了以下功能:

机械级,地图遮挡,·多种武器和模块,核心游戏系统,·游戏设计及平衡文件草稿,架构和技术文档。,多人游戏后端基础设施

             4.垂直切片

             垂直切片阶段包括准备和部署所有游戏机制,使客户和玩家能够理解游戏的主要概念。此阶段的结果是可玩的游戏版本,并实现了基本功能。借助它,我们和客户可以了解哪些工作已经成功完成,哪些工作需要调整。所有功能的基本逻辑的实现包括以下任务:创作概念艺术、机甲模型及其动画,完成第一张地图,正在起草第二张地图,·开发多人游戏添加 U、新武器、模块和技能构建额外的游戏系统制作视觉特效和声音

             5.发布

             感谢游戏社区的参与和评论,我们正在完成游戏并修复可能的错误。我们期待着不久的将来这一激动人心的时刻。开发过程中可能会出现延迟,因此发布日期是灵活的。但是,我们可以肯定地说,明年上半年,许多玩家将能够尝试 Mechapilot 这一全新职业。

             此阶段实现了以下功能:

             ·准备发布环境

             ·修复和完善错误

             ·更新用户体验

             皮肤系统的实现

             P游戏《Mechachain》中的机甲

             交付价值

             根据客户的愿景,并利用我们在游戏开发方面的丰富经验,我们的团队为 Mechachain 打造了一款沉浸式游戏设计。我们提供系列服务,打造了一款引人入胜的游戏,赢得了忠实的粉丝群。从基本游戏机制的构思到游戏功能的复杂设计,再到游戏经济的完善,每个方面都经过精心调整,以保持玩家的参与度。我们根据客户的艺术概念,精心设计和建模了各种武器、机甲模块和地图元素。每个元素都经过精心设计,以无缝融入游戏的设置和整体美感。更多棋牌游戏开发资讯请关注世宇棋牌游戏开发公司。


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